【最新記事】⇒アダム(Adam)とテレーズ(Therese)のデータを追加しました。(2022/11/20)

古戦場期間はお休み

というわけにもいきませんが、予選とフリー日はちょっと手をつけている場合でもありません。本戦の0時以降とかにはできる限り入力して行こうと思っています。

今も横で肉集めの真っ最中です。今回はできる限り個人ランクも上位を狙いたいと思っていますので、今日明日は勝負です。予選終わったらまた頑張りたいと思います。

機能、デザインの要望、ご提案は引き続き募集しておりますので、何なりとどうぞ。

統計を取る事にしました

内部的にだけですが、どの条件(アビリティ種別、アビリティ、キャラクター)が、一日あたり何回検索されたのかの統計を取る事にしました。当面表に見えるような事はありませんが、正式公開後に面白い傾向が見られるようであれば、公開するかもしれません。

現状、そもそもアクセスが無いので統計も何もないんですが、それでも何回くらい検索ボタンや、リンクが押されたのかくらいは把握しておきたいという欲求に勝てませんでしたw

基本的に、「何日に」「どれ」という情報しか保存していないため、いつ検索されたのかとか、どの端末からとか、そういう情報は一切わかりません。恐らくそういうのは別の統計システムが勝手にやる(Google Analyticsとか)と思うし、やはり個人情報に近い情報を保存するのはリスクがありますので。

ヘルプ表示に枠をつけました

何となく見づらかった気がしたので、枠をつけてみました。すぐ終わると思ったのですが、手を付けると思ったより時間くってしまいました。

PCとスマホで見栄えを確認しながらなので、当然と言えば当然なのですけどね。もうちょっとスムーズに変更できるような知識と技量が欲しい…。

本当は、絞込み条件の所も枠をつけたいと考えているのですが、スマホの場合枠を付けるとややレイアウトが崩れてしまうので一旦やめました。しかし、他のスマホだとどう見えているのかもわかっていないので、抜本的なレイアウトの変更も必要なのかもしれません。良かったら、スマホでみた時にどんな感じに見えているのか、教えてくださると助かります。デザイン用投稿へのコメントにしてくださるとなお有り難いですw

よろしくお願いします。

光属性キャラ9人登録しました

セルエルやアーミラなどの最終上限解放が終わっているキャラに加え、最終解放を控えているアルベールなどを追加しました。

データの入力に慣れてきたのか、速度があがりましたが、効果ターン(特に奥義追加効果)の確認などをしようとすると時間がかかってしまいますね。アビリティの効果ターンはキャラ画面から確認できますが、奥義の追加効果は確認ができないので、実際にトライアルで試してみないとわかりません。

WiKiなどに頼るのも手なのですが、あの記述も「奥義ターンを含む」場合と「奥義ターンを除いた」場合が混在して記述されているので、単純に参考にできません。なので結局自分で確認するしかないのですが、持っていないキャラの確認はさらに困りますね。そのあたりは、皆さんからの情報提供に頼らざるを得ないだろうと思います。

特にシーズナルキャラクターに関してはハードルが高いですね…。常設キャラはガチャページからある程度情報を確認できるのですが、シーズナルキャラやフェスキャラは難しい。さらに難関は、光ゾやメドゥーサなどの交換オンリーキャラですねw

メゲズに続けていきたいと思います。

意見集約専用投稿をメニューに登録しました

個々のバグ報告はリリースノートの最新にという形でお願いしていましたが、全体的な操作性やデザインについて、コメントする先がバラバラでは(管理者はすぐわかりますが)、利用者の皆さんはわかりづらいと思います。

そこで、メニューに「操作性についての議論」「デザインについての議論」ができるように、専用の投稿を常時表示するようにしました。メニューからいつでもその投稿を表示させる事が可能です。

コメントは承認制ではなく、即時反映できるようにしてあります。リプライは5階層までできるようになっているので、特定のコメントに対する議論などにご利用ください。

メールアドレス、サイト欄は個別連絡がほしい方用に設けてありますが、入力は不要です。任意のお名前のみで投稿できますので、どうぞ気兼ねなくご利用ください。

操作性に関する要望(議論)

検索条件や、検索結果などについて、こうした方が使い易いとか、この方が見易いとか、そういう意見がありましたら、この投稿へのコメントへお願いします。

例えば現状で考えているのは

  • アビリティ表示画面からキャラクター画面へ遷移
  • キャラクター画面からのアビリティ画面へ遷移

などです。他にも何かあれば、採用可能かは都度検討しますので、何でも結構ですのでお寄せください。

火属性のキャラを数名追加しました

ブレイブグラウンドには間に合いませんが、火属性のキャラを数名追加しました。弱体で「状態変化」の中にある「灼熱」で検索すると、いくつかのキャラがHitするのが確認できました。と言っても、ゲーム本体の方が、キャラ編成時に灼熱を持つキャラをピックアップするようになっているので、機能的にも全然追いつけませんねw

とは言えせっかく取り掛かったのですから、途中で降りるにはちょいと早すぎます。まだまだデータが追いつきませんが、頑張って入力していきたいと思います。

ご意見ご感想は引き続きお待ちしておりますので、よろしくお願い致します。

キャラクター検索について

基本的に、本サイトは「アビリティ検索」の機能を提供する目的であって、キャラクターを検索するものではありません。しかしながら、現状デバッグの観点でキャラクター検索が簡易的にできるようになっています。

検索条件の「その他」に「キャラクター検索」という項目があるので、それを選択すると現在データ入力が完了している(検索対象となる)キャラクターを検索する事ができます。プルダウン下の絞込み条件で、種族や属性などを指定すれば、一応それなりの検索ができるはずです。(もっとも、現状13人分しか入っていませんがw)

前エントリに書いたように、基本キャラクターの追加ではお知らせはしない予定でおりますので、今どのくらいのキャラクターが入力終わっているのか、キャラクター検索してみると一目瞭然となりますw

ただし、前述の通りこの機能は一過性のものであり、正式リリース時には外す可能性が高いものです。その為、検索結果の表示も適当です。正式リリース後にも残すかどうかは、後日皆さんの反応をみつつ検討したいと思っていますので、ご意見などがありましたらお気軽にお寄せください。

ユエル(火)、マギサを追加

データにユエル(火属性)とマギサを追加しました。

本来、データの追加でリリースというのは相応しくないのですが、キャラクターの検索対象を増やせる状況が整ったので、そのお知らせも兼ねてリリースノート扱いにしております。基本的には、機能の追加/変更、障害修正などのお知らせは「リリースノート」に、少量のデータ追加は「アナウンス」とさせて頂く予定です。

しかし、大量にデータを追加(できればいいが)したり、特別な状況(新規キャラの追加、最終上限解放の追加など)においては、状況次第で「リリースノート」扱いでお知らせする事もありますことをご了承ください。

データは引き続き追加していく予定です。おかしな点、わかりにくい点などがありましたら、随時ご連絡いただけると幸いです。

最新リリースの表示機能を追加しました

ご意見、ご要望などをブログのリリース記事コメント欄へお願いしますと言っておきながら、リリース記事のコメント欄の開き方がわかり辛かったので、メニュー下に最新リリースノートへのリンクを表示するようにしました。

表示の仕方などはもう少し吟味が必要ですが、ひとまずはこれで様子を見させてください。なお、ブログの全てのエントリの最新ではなく、カテゴリが「リリースノート」になっているもののみが対象となります。

基本的に、今回のように機能改修をおこなった際のアナウンスは、カテゴリ「リリースノート」として公開します。機能改修以外のお知らせは「アナウンス」カテゴリ、その他特に関係ない話題の場合は「雑記」カテゴリとしていますので、ご了承ください。